MOTORIZTAZ


Aquí tenemos a una de mis unidades de Ataque Rápido favoritas. Estéticamente le dan ese toque macarra que tan bien le pega al ejercito orko; las últimas miniaturas son aún más impactantes.
A mí siempre me han ido bien como unidad de apoyo (con el nuevo códex, claro; en el antiguo resultaban endebles y no muy asequibles, la verdad). Cuentan con un buen número de disparos de ametralladora acoplada, y una protección por cobertura de 4+.

Bien usados, pueden dar más de un susto (correr con los turbopropulsores, buscando blindajes 10 traseros...jia jia). En mis últimas partidas, les asigné un kaudillo con garra de combate (¡Resistencia 6! avasallador ¿verdad? xD -tengo que hacerme con una conversión como sea-) y, aunque es una opción arriesgada, no veas cómo te lo pasas repartiendo puñazos por ahí...xDDD

Booooorrnnn to beee wiiiiildd!! xDDD

ZAQUEADOREZ




Aquí tenemos la unidad con la que soñábamos los jugadores orkos de anteriores códex. Esa potencia de fuego que cubra el avance del resto y llegue hasta el último rincón del tablero. Por 150 puntos, tienes a diez de estos rudos orketes con ¡ D3 disparos de F7 a 120 cm! ¡Hasta 30, con suerte!



Ya he probado su poder en múltiples ocasiones: qué placer ver volar a esos Rhinos, cargaditos de marines...saltar servoarmaduras en pedazos...no tiene precio xD



Aún no tengo las miniaturas con las armas al hombro, por lo que uso estas conversiones que utilizaba como akribilladores pesados; pero ya caeran, ya...

KAMIONEROZ




Aquí tenemos otra de las unidades fundamentales del ejército orko. Con sus nuevas reglas especiales, los endebles camiones (blindaje 10) ahora tienen grandes posibilidades de cumplir su función: llevar a los chicoz hasta el combate cuerpo a cuerpo tan rápido como sea posible. Y al ser vehículos descubiertos, el asalto puede ser como un relámpago cegador (¡casi 50 host...golpes! xD)





Yo suelo sacar tres camiones, con doce orkos armados con piztola y rebanadora, un lanzakohetez y un noble con garra de kombate y eztandarte del jefe (las armaduras pesadas tampoco vienen mal) y ¡adelante! Desde que hago esto, suelo ganar más partidas ;D

Y tengo que probar a sacar seis...xD


"¿Quierez un kohete de freza?"



"¡Bajaz y deztrozaz, hijoz mioz!"



"¡Papá ze pide zer el primero!"

TROFEO


Sí, los orkos son muy bestias...¡por eso me gustan! :D

¡Miraz a vueztro amigo!




Todoz caeréiz bajo el hacha




Y a ezte me lo llevo a caza

EN EL PUNTO DE MIRA






Los Arrasadores apuntan cuidadosamente sus cañones láser al camión orko que se acerca por la carretera...

¡y fallan! XD

ESCENARIO EN COMBATE URBANO


Estas fueron las calles donde los orkos apalizaron marines del caos en la última batalla...

KAUDILLO



Éste es mi pedazo de kaudillo orko. Es una bestia en combate cuerpo a cuerpo, pero hay que saber contra quien te enfrentas (ideal para la Guardia imperial, p.ej), pues héroes de iniciativa alta y una buena espada de fuerza pueden hacértelo pedacitos (mi experiencia contra marines y eldars así lo apunta XD). Mejor contra la infantería :D



Una buena idea es ponerlo al frente de una unidad grande de orkos "piztolezoz", con la inefable garra de kombate, eztandarte del jefe y -si te lo puedes permitir- un kuerpo cibernético, y subirlos a todos a un Karro de guerra -intentando llegar intactos al combate XD-. En cualquier caso, y como ocurre con todos los personajes y unidades caros en puntos, no suelen rendir lo que cuestan...



Y aunque tal vez no sea la opción de Cuartel General idónea, es un gustazo verlo avanzar contra esos marines enlatados :D




-"¿Y TÚ QUÉ MIRAZ?"

VIGILANTEZ


Guardando su botín de guerra.






Nuevos orkos de la caja de Asalto a Black Reach.