KRAZY BERMER: Latas dentro de latas
A los troncho-paladines de la humanidad -conocidos como Marines Espaciales-, no les vale con ser los tipos más duros: se enfundan en pesadas latas de distintos colores.
-Zí, zí... ze zalvan con Trez o máz, trez o máz... muy duroz.
Y como con eso no tienen bastante, van y se meten en otras latas aún más gordas: Rhinos, Land raiders... todo les parece poco.
-Y nozotroz no tenemoz abrelataz...
-Sí, sí que las tenéis. ¿Acaso no lleváis lanzakohetez?
-Zí, pero no zabemoz dizparar. Eztamoz miopez y no damoz una.
-Ehh.. vale, pero tenéis garras de kombate. Y no me dirás que no sabéis pegar ¿eh?
-Zí, ezo zí que zabemoz. Pero zomoz máz lentoz. Y noz pegan primero. Y noz matan. Y ya no pegamoz entonzez.
-¡Pero zoiz, digo sois muchos! ¡No podéis morir todos!
-Zí, zí que podemoz... elloz tienen bolterz, y lanzallamaz, y lanzamizilez... y zaben dizparar. Zomoz como dianaz verdez...
-¡Pues usad la táctica, cogedles por sorpresa!
-Tampoco zomoz liztoz...
-Mira... es la primera vez que me encuentro con un orko deprimido sin ganas de luchar ¡Vozotroz zoiz verdez! ¡El verde ez lo mejor!
-Tomo orkozepán, pero laz lataz ziguen eztando ahí: grizez, rojaz, azulez... de todoz loz colorez. No ze van. Y cada vez hay máz.
-Vale, vale... pues espérate a que zalga, digo salga la 6ª edición... que verás cómo mejora todo.
-Zolo ezpero que no haya que apuntar para dejar caer laz bombaz dezde nueztroz bombarderoz piedroz orkoz...
-¡Pues cambiate al Fantasy!
-No. Allí noz peleamoz entre nozotroz.
-¡Pues vete a jugar al parchís, joder!
-¿El parchiz tiene lataz?
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KRAZY BERMER: Iluminación Necrona
El otro día, al extinguirse un pulso solar, me dio una repentina iluminación, una epifánica revelación: un rayo verde me golpeó en el lóbulo frontal y la realidad oculta se abrió ante mí, cual cabeza de jugador Tau.
Me percaté de que Necrón rima con:
-Pollón
-Rayón
-Maricón
-Terminator (en asonante)
-Huevón
-Cojón
Y de que su plural, Necrones, rimaba con:
-Pollones
-Rayones
-Maricones
-Terminatores (en asonante)
-Huevones
-Cojones
Y así, comprendí que había caminado hasta entonces por el orbe del mundo sin resurrección ante la verdad de las cosas, envueltas en una mortaja de oscuridad tras un velo de pesadillas.
Y es que los nuevos necrones destilan pura poesía ¿No creéis?
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KRAZY BERMER: ¿Qué es Warhammer?
Warhammer es un juego.
Los juegos sirven para jugar.
Jugar sirve para reírse y divertirse con los amiguitos.
Si juegas y no te ríes, no es un juego. Es otra cosa.
Warhammer es un juego de muñequitos.
Como esos que usa(ba)n los niños de pequeños.
De indios y vaqueros ¡pa-ñum! ¡pa-ñum!
De monstros raros y héroes chulos ¡garrr!
Los niños grandes leen libros muy gordos.
Con muchas reglas y palabras raras.
Escriben cosas y tiran muchos dados.
Todo para que parezca que no juegan a indios y vaqueros.
¡Pa-ñum! ¡Pa-ñum!
Si juegas y no te ríes con los amiguitos es que eres tonto.
Y estúpido.
Y más feo que un orko.
Y más mariquita que un eldar.
Y más pestilente que un marine de Nurgle.
Y más nerf que el códex necrón de 4ª
Así que no juegues nunca con niños feos y estúpidos.
Porque eso no es Warhammer.
Es otra cosa.
Los juegos sirven para jugar.
Jugar sirve para reírse y divertirse con los amiguitos.
Si juegas y no te ríes, no es un juego. Es otra cosa.
Warhammer es un juego de muñequitos.
Como esos que usa(ba)n los niños de pequeños.
De indios y vaqueros ¡pa-ñum! ¡pa-ñum!
De monstros raros y héroes chulos ¡garrr!
Los niños grandes leen libros muy gordos.
Con muchas reglas y palabras raras.
Escriben cosas y tiran muchos dados.
Todo para que parezca que no juegan a indios y vaqueros.
¡Pa-ñum! ¡Pa-ñum!
Si juegas y no te ríes con los amiguitos es que eres tonto.
Y estúpido.
Y más feo que un orko.
Y más mariquita que un eldar.
Y más pestilente que un marine de Nurgle.
Y más nerf que el códex necrón de 4ª
Así que no juegues nunca con niños feos y estúpidos.
Porque eso no es Warhammer.
Es otra cosa.
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PREMIO LIEBSTER!
El amigo Cylde, en su infinita bondad, se ha acordado de mi para este premio (muchas gracias, amigo!). El blog no lo merece en absoluto, pero él es así :D
El premio tiene en su esencia darle un empujoncito y ánimos a blogs no-masivos (con menos de 200 seguidores) que, a su vez, y al recibir el premio, han de otorgarlo a otros cinco blogs que se consideren merecedores del mismo. Estas son sus sencillas normas:
- Copiar y pegar el premio en el blog enlazándolo con el blogger que te lo ha otorgado.
- Premiar a tus 5 blogs favoritos con la condición de que tengan menos de 200 seguidores y dejarles un comentario en sus entradas para notificarles que han ganado el premio.
- Confiar en que continúen la cadena premiando a su vez a sus 5 blogs preferidos.
Así que aquí os dejo a mis cinco elegidos (elegiría más, pero en todo tiene que haber límites), por ser de los que más frecuento habitualmente, por distintas razones:
1-MASTODÓNTICA: El blog de Cylde. Me gusta la humildad que destila, además de lavocación de su amo y señor por mejorar en técnicas de pintura. Además, también cuenta con mi misma devoción por las entrañables minis del pasado, de cuando muchos empezamos en esto, allá por los 90.
2-BLINDAJE POSTERIOR CERO: porque elaboran unos artículos muy interesantes sobre táctica (entre otras cosas), centrándose sobre todo en apoyar a los nunca bien ponderados ejércitos Xeno... ¡muerte al marine xD! Además, con mucho sentido del humor :)
3-LA TABLA CUADRADA: El blog de unos simpatiquísimos muchachos del sur, con los que coincidí en el único torneo de WH40K al que he jugado. Muchas conversiones, escenografía y más. Por ejemplo, no os perdáis la conversión de Adamantio de los Orkos de la Guardia Civil. Impagable xD
4-AYORA STUDIO: Conducido por Pestus, también miembro de La Tabla Cuadrada. En este blog tiene su mesa de trabajo como pintor por encargo, con precios más que generosos. Mis orkos nunca olvidarán sus miles de cañones de la GI... xD
5-LA FORTALEZA: El blog de la Asociación de ocio juvenil "La Fortaleza", con grandes y buenos amigos en sus almenas, luchando por la defensa del Warhammer contra la indiferencia en las tierras del sur extremeño. ¡Fuerza, valientes!
Un saludo, y a seguir haciendo rodar los dados (y las cabezas).
I TORNEO W40K "LA FORTALEZA". PRIMERAS IMPRESIONES

(*Nota: casi todos los nombres de las personas aquí referidas se mantendrán debidamente ocultos tras sus respectivos nicks, con objeto de ponérselo difícil al FBI, la CIA, la TIA y otras autoridades competentes que nos persiguen sin descanso... :P)Bien, pues ayer jugué mi primer torneo de 40K, en una maratoniana sesión de tres partidas y en la que conseguí una gloriosa novena posición con mis orks (de 10 que éramos...). Es lo que tiene ser un puto paquete xDD Pero me lo pasé genial, que es a lo que iba, y conocí en persona a un montón de compañeros warhammeros que antes eran simples nicks en web. Se notaba en el ambiente las ganas de jugar y pasarlo bien -que es fundamentalmente de lo que va todo esto, aunque muchos lo olviden en aras a una estúpida competitividad que no lleva a ningún lado, seducidos tal vez por la vanidosa veleidad de algún dios del Caos...-. A todos nos gusta ganar, lo preferiremos siempre a perder, es lo lógico... pero cuando esa meta se antepone ante la propia experiencia en sí, a disfrutar de una partida interesante y divertida (aunque te pateen), con momentos de esos memorables -que es lo que a uno lo queda, después de todo-... es que no has comprendido bien el espíritu de este juego. Tu actitud es más importante que la potencia de tus armas, que la optimización de tu lista... si el que tienes delante se aburre, o preferiría haber estado en otro sitio, habrás perdido siempre la partida. Algunos harían bien en grabarse esto a fuego en la frente (o en el culo, o donde quieran).
Por eso me alegra tanto haber estado con gente que tiene esto tan claro ;)
Así que desde aquí quiero dar las gracias y un saludo a los amigos de "La tabla cuadrada" (Pestus, Adamantio, Elzorro), que se desplazaron desde Sevilla y ¡Cádiz! (¡Ese Zorro! :D) para jugar. A Markoide, Reisen, Polus, Luki, Turlogdubh, Valendune... a la asociación "La Fortaleza" al completo por organizarlo todo, y especialmente a Oliver, por ceder su tienda "Ludus in Tabula" a la horda (si sois de Badajoz y alrededores, ahí tenéis donde aprovisionaros de Warhammer, Magic, cómics, libros y un genial lugar para jugar) durante todo este sábado warhammero.
Hasta la próxima batalla ;)
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Divagaciones
SPACE MARINE (Pc)

Bien, estamos ante el juego que todo jugador de Warhammer 40.000 deseaba ver en sus pantallas. Digo mal, porque lo que nos hubiera gustado es el equivalente en tablero, con elección de ejércitos por puntos y demás (algo que, supongo, nunca veremos para evitar las pérdidas económicas que provocaría en venta de miniaturas, al menos entre algunos jugadores).
El juego nos pone en la piel de Titus (se nota el background-imperio romano de los Marines ¿eh?), capitán de los Ultramarines, encargado de limpiar un planeta de orkos y recuperar un inmenso Titán de gran importancia estratégica. Aunque no será lo único que encontrará...
La dinámica del juego viene a ser una mezcla entre Gears of war y el God of war (¡war, war!), donde escamochas a diestro y siniestro tanto en cuerpo a cuerpo como a tiro limpio (una gozada, eso de poder usar casi todo el repertorio de armas bien conocidas del juego: bólters varios, plasmas, fusiones, un thunder hammer... no digo más). La dificultad del juego en normal es más que asequible (facilona, diría yo), en parte reflejando bien la máquina de matar que es un Marine de estos.
Pero el punto fuerte del juego es, sin duda, el aspecto visual: los personajes -Orkos, Marines...- son un calco digital de las miniaturas, hasta en sus mínimos detalles. Impresionante de verdad. También los objetos y escenarios (¡gigantescos!), edificios, la iluminación de todo lo que aparece, las animaciones... un espectáculo para la vista, que casi arrancará una lagrimilla de emoción a los veteranos del juego en tablero (ese Kaudillazo orko... genial) :) Ya sólo por esto merece totalmente la pena.
Pero es que además es divertido. Se montan unas escabechinas épicas en determinados momentos (sin escatimar en sangre y pedazos sanguinolentos saltando por doquier); Titus tiene hasta un modo "fatality" para terminar con los enemigos -y recuperar vida con ello-. Frenético, como digo.
Tiene un modo online -que no he probado-, donde supongo se reunirán los más adictos de la galaxia, por lo que tampoco me atrae demasiado -eso de aparecer y que te vuelen la cabeza a los dos segundos... no gracias; me gusta el juego, pero tampoco me voy a quedar a vivir en él xD-.
En resumen; si conoces el mundo de WH40K, tienes que verlo sí o sí.
Y si no, puede que también :)
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Varios
I TORNEO WH40K - LA FORTALEZA BADAJOZ
Nunca he jugado un torneo de WH40K (del WFB sí), y eso que llevo jugando regularmente desde el Rogue Trader. Incitado por el viejo amigo Valen -a punta de bólter-, me voy a resarcir en el I Torneo que organiza la asociación La Fortaleza de Badajoz para este 25 de febrero, y cuyas bases completas podéis leer aquí:
http://asoclafortaleza.blogspot.com/2012/01/primer-torneo-wh40k-la-fortaleza.html
A mí el aspecto competitivo me importa un pimiento (si me importase mucho ganar, haría décadas que habría dejado de jugar xD), pero sí me apetece la experiencia en sí, conocer a otros jugadores y sus ejércitos, y pasar un día agradable pegando hachazos -si me dejan- con mis fieles orkoz verdozoz, que es de lo que siempre ha tratado este juego. De pasarlo bien :)
Así que ya lo sabéis, si sois de por ahí y os apetece la posibilidad de batiros en singular batalla épica con el Horror Verde Bermeriano que llegó del Norte, apuntarsus -que son 12 plazas y nos las quitan de las maanos-... que esto no es todos los días.
Y si queréis aprovechar, puedo firmaros algún libro... con la sangre de los que vayan cayendo, por supuesto :P
http://asoclafortaleza.blogspot.com/2012/01/primer-torneo-wh40k-la-fortaleza.html
A mí el aspecto competitivo me importa un pimiento (si me importase mucho ganar, haría décadas que habría dejado de jugar xD), pero sí me apetece la experiencia en sí, conocer a otros jugadores y sus ejércitos, y pasar un día agradable pegando hachazos -si me dejan- con mis fieles orkoz verdozoz, que es de lo que siempre ha tratado este juego. De pasarlo bien :)
Así que ya lo sabéis, si sois de por ahí y os apetece la posibilidad de batiros en singular batalla épica con el Horror Verde Bermeriano que llegó del Norte, apuntarsus -que son 12 plazas y nos las quitan de las maanos-... que esto no es todos los días.
Y si queréis aprovechar, puedo firmaros algún libro... con la sangre de los que vayan cayendo, por supuesto :P
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